Ravensburger AG – Online Game "Can´t Stop"
Promotion Game unterstützend zum Produktlaunch



Einmal ist keinmal: "Can't Stop" macht damit seinem Namen alle Ehre! Wer hier erst mal angefangen hat, greift immer wieder zu den Würfeln. Und immer aufs Neue riskiert man, das gerade Erreichte mit einem einzigen Wurf zu verlieren. Schweißnasse Hände lassen sich aber auch am PC zum Spielspaß hinreißen. Bei "Can't Stop" als Online Game. Hier spielt man gegen bis zu vier Computer-Gegner oder im E-Card-Modus gegen seine Freunde.

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Ein Brett, das hier die Welt bedeutet

„Can’t Stop“ ist ursprünglich ein Brettspiel. Auch die Version der Online-Welt orientiert sich strikt an Design und Zubehör des Originals: also mit Spielbrett, Würfel, Läufer und Spielfiguren für jeden Mitspieler. Das Onlinespiel kann in zwei verschiedenen Modi gespielt werden: Der Spieler tritt gegen den Computer an – oder er lädt einen Freund per E-Mailfunktion zu einer Würfelpartie ein. Nach jeder Spielrunde erhält der Mitspieler eine Mail in Form einer E-Card. In dieser erkennt er die neuen Positionen der Spielfiguren und erfährt, mit welchen Würfelpaaren sein Mitspieler den neuen Spielstand erreicht hat.

 

Briefing:


Branche:


Zielgruppe:

Lösung:

Entwicklung des Promotion Games zur Einführung des Produktes

Spieleverlag

14 bis 59 Jahre

Beratung, Konzeption, Design, Programmierung, Test

Key Account:seit 2001

Und alle Moves als Movie.

Eine Abbildung des Spielbrettes mit den aktuellen Ständen der Spielfiguren erscheint in beiden Spielmodi. Möchte ein Spieler die aktuellen Spielzüge sehen, so kann er diese in einem Flashfilm nachvollziehen. Alle Würfelkombinationen und daraus getätigten Schritte werden hier nachgestellt. Und: Alle User der E-Mail-Spiele können sich auch in einer Highscore-Liste wiederfinden, wenn sie zu den besten 100 gehören.

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